quarta-feira, 3 de dezembro de 2008

Livro de Hitler ganha versão mangá no Japão


'Mein Kampf', escrito na prisão pelo líder nazista, ganha 1ª versão em quadrinhos.

Dois polêmicos e famosos livros ganharam os traços do mangá no Japão. Mein Kampf (em português, Minha Luta), escrito na prisão por Adolf Hitler, chegou às livrarias japonesas em novembro. Agora, em dezembro, é a vez de O Capital, de Karl Marx.

A iniciativa foi da editora japonesa East Press, que resolveu incluir estas duas obras na sua coleção Clássicos da Literatura em Mangá.

"A idéia é oferecer ao leitor a possibilidade de ler um clássico e entender os conceitos em apenas uma hora", explicou o editor-chefe Kosuke Maruo à BBC Brasil.

Mein Kampf é um livro polêmico, pois contém as sementes da ideologia anti-semita e nacionalista que marcou o nazismo. "A idéia não é apresentar Hitler como vilão ou herói, mas apenas mostrar quem era e o que ele pensava. Não estamos preocupados com polêmicas", disse Maruo.

O editor lembra também que o livro, cuja publicação e venda são proibidas em alguns países, já foi editado no Japão. "Além disso, todo mundo já conhece a história inteira e como os nazistas pensavam", reforça ele, que diz não ter recebido até agora nenhuma reclamação de leitor.

O mangá conta a história do líder nazista, desde a infância, até culminar na Segunda Guerra Mundial. Fala também do ódio que ele sentia pelos judeus. "Vendo a história de vida dele, não dá para achar que era uma pessoa totalmente ruim. Ele era apenas uma pessoa triste", defendeu o editor-chefe.

Entre as obras conhecidas da literatura e da filosofia que viraram mangá pela East Press estão Crime e Castigo, de Dostoiévski, Fausto, de Goethe, Rei Lear, de Shakespeare, e Guerra e Paz, de Tólstoi.

No total são 27 títulos lançados até agora, sendo 13 de autores estrangeiros.

Outros dois - Os Miseráveis, de Victor Hugo, e O Desespero Humano -

Doença até a Morte, do teólogo e filósofo dinamarquês Soren Kierkegaard - já estão no forno e devem chegar às livrarias no começo de 2009.

O campeão de vendas é Kanikousen, inspirado na obra do escritor japonês Takiji Kobayashi. Na seqüência vem Os Irmãos Karamasov, de Dostoiévski. "Os títulos da série são obras que as pessoas conhecem, mas não têm muita paciência para ler até o fim", justificou o editor-chefe. Daí o sucesso de vendas.

Ao todo, segundo Maruo, já foram impressos 1,2 milhão de exemplares da série toda. Marx e o recém lançado mangá de Hitler chegam ao mercado com 30 mil cópias cada.

Teorias complexas

O lançamento de O Capital em mangá não poderia vir em um momento mais apropriado.

Muitos no Japão culpam o capitalismo - principal alvo de crítica na obra de Marx - pela atual crise financeira global.

Entre os principais conceitos da obra de Marx levados para a história do mangá estão a exploração do trabalhador, as diferenças de classes sociais e o surgimento da moeda geradora do lucro. "Com a recessão econômica que o país enfrenta agora, esperamos uma boa saída de O Capital", disse Maruo.

O editor-chefe garante, porém, que não foi proposital o lançamento da obra neste atual momento de crise. "Já estava nos planos da editora", disse ele, ao lembrar que um mangá, para ficar pronto, demora até cinco meses.

Diversidade de temas

Apesar da East Press ser uma das poucas no mercado a trabalhar com clássicos da literatura mundial, o segmento de mangás no Japão já vem usando há anos os traços orientais dos desenhos para explicar diversos temas.

Relações diplomáticas com a China, degustação avançada de vinhos, epidemia da gripe aviária, parábolas da Bíblia e até a nossa capoeira já viraram mangá no país. O formato compacto, o baixo custo e a linguagem popular ajudam a transformar este tipo de publicação em sucesso de vendas.
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Sr Pikachu Sama
Fonte: MSN Notícias/BBC Brasil

domingo, 30 de novembro de 2008

10ª Feira HQ

Pela 4ª vez consecutiva, a Feira HQ foi aprovada no Programa BNB de Cultura.
Nesta edição 2009, o projeto para a 10ª Feira HQ foi contemplado na categoria ARTES VISUAIS.
A 10ª Feira HQ ocorrerrá ano que vem, em 2010, comemorando os 10 anos da Feira HQ com um evento especial.

quarta-feira, 24 de setembro de 2008

Premiação da 9ª Feira HQ

O Núcleo de Quadrinhos do Piauí realiza desde 1999, a Feira HQ, evento que reúne fãs, colecionadores e produtores de histórias em quadrinhos de todo o Estado. Inicialmente, o evento aconteceu no shopping Riverside Walk, atraindo grande atenção da mídia e público em geral. No ano seguinte a Feira HQ passou a ser realizada na Casa da Cultura, de onde não saiu mais e se tornou importante na agenda cultural da Fundação Monsenhor Chaves, que colocou a Feira HQ em seu calendário oficial de atividades em 2005 e 2006.
Na Feira HQ há exposição de desenhos, exibição de filmes e mesas de jogos, além de oficinas, palestras e venda de revistas piauienses. É a Feira HQ que permite ao Núcleo de Quadrinhos do Piauí produzir, premiar, capacitar e publicar artistas.
Por três vezes consecutivas, o projeto da Feira HQ foi aprovado pelo Programa BNB de Apoio à Cultura. Além disto, o trabalho do Núcleo possibilitou a aprovação de dois projetos na Lei A. Tito Filho de apoio à cultura, que são a Revista Feira HQ, coletânea dos desenhos premiados e a reedição especial de 30 anos de Humor Sangrento (primeira revista em quadrinhos editada no Piauí, em 1977), títulos que foram lançados durante a 8ª Feira HQ e que prestigiam uma dúzia de novos talentos no Estado e o merecido trabalho pioneiro de Arnaldo Albuquerque em Teresina.
Nesta nona edição da Feira HQ, o evento acontece no Clube dos Diários. Este ano, novamente aprovada pelo Programa BNB de Apoio à Cultura, o evento reúne acervo de desenhos de artistas de todo o Piauí e de outros Estados brasileiros, estimula a produção e a discussão a respeito do assunto e incentiva a criação de um mercado movimentado por quadrinhistas locais.
A exposição competitiva atingiu três categorias: História em Quadrinhos, Ilustração e Fanzines.
A 9º Feira HQ ocorreu de 18 a 21 de setembro com suas atividades, tais como exibição de animes, filmes, peça teatral e palestra e sebos, além da exposição competitiva de trabalhos inscritos.
Os vencedores de cada categoria foram:


História em Quadrinhos

1º: Rostos Normais, de Rafael Borges e Antonio Cardoso, Timon/Maranhão;
2º: Nas Ruas, de Davi Lima, Teresina/Piauí;
3º: Olhos dos Santos, de Gilvan Xavier, Teresina/Piauí.


Ilustração

1º: Simbiose, de Ângela Rêgo, Teresina/Piauí;
2º: Sereníssima, de Davi Lima, Teresina/Piauí;
3º: Shaman, de Alyne Leonel, Teresina/Piauí.


Fanzine

1º: Bongolê - Bongoró, de Estevão Vieira, Brasília/Distrito Federal;
2º: Justiça Eterna Zine nº 26, de Sérgio Chaves, Vera Cruz/São Paulo
3º: Uns e outras de Humor nº 02, de Gilvan Xavier, Teresina/Piauí.

Gilvan Xavier e David Lima ganharam em duas categorias. O primeiro, em História em Quadrinhos e fanzine e o segundo em História em Quadrinhos e Ilustração. Outros piauienses premiados foram: Ângela Rego, Alyne Leonel, Rafael Borges e Antonio Cardoso.

A Premiação da 9ª Feira HQ aconteceu no dia 21 de setembro de 2008, na Sala Torquato Neto (Club dos Diários). Na ocasião, três dos premiados estavam presentes: Gilvan Xavier, David Lima e o grupo de Timon responsável pela produção da história Rostos Normais, entre eles Rafael Borges, Antonio Cardoso e Rhuan Rousseu.
Com o cancelamento da Categoria Quadrinho Virtual foi criada a premiação para os terceiros lugares em cada categoria (o regulamento previa apenas primeiros e segundos lugares). Foram entregues os cheques simbólicos com os seguintes valores de premiação:

1° lugar HQ R$ 1.000,00
2° lugar HQ R$ 600,00
3° lugar HQ R$ 400,00

1° lugar ILUSTRAÇÃO R$ 500,00
2° lugar ILUSTRAÇÃO R$ 300,00
3° lugar ILUSTRAÇÃO R$ 200,00

1° lugar FANZINE R$ 600,00
2° lugar FANZINE R$ 400,00
3° lugar FANZINE R$ 300,00

Ainda foi distribuído entre os premiados presentes as obras “O Circo de Lucca”, “Mesa para Dois” e “Fanzine”, livros doados pela editora Devir (http://www.devir.com.br) como apoio ao evento.


Veja imagens da premiação clicando em PREMIADOS ou no menu à esquerda do blog.


Menção honrosa
História em Quadrinhos
VAZAMENTO
DANIELLE DANTAS
THE-PI

Menção honrosa
Ilustração
TORPEDO
ESAUL FURTADO
THE-PI

Menção honrosa
Fanzine
LTG
LIMA NETO
BRASÍLIA – DF


A exposição dos trabalhos continua na galeria do Club dos Diários até o dia 26 de setembro, onde pode ser conferida.

sexta-feira, 12 de setembro de 2008

Sinopses das exibições

Sinopses dos filmes que serão exibidos durante a 9ª Feira HQ, na ordem em que serão apresentados:


APPLESEED EX MACHINA
Gênero: futurista / Duração: 104min / Classificação indicativa: 14 anos

Onde Há Desespero, a Esperança Cresce em Árvores: um Humano, um Ciborgue e um Bioroid. John Woo e Shinji Aramaki unem seus talentos para criar um thriller futurista adaptado a partir da popular manga japonês em série assinado por Shirow Masamune (o mesmo Ghost in the Shell). Os soldados das Forças Especiais, Deunan, Briareos e Tereus, lutam para preservar a paz na cidade-nação de Olympus, até que um ataque sorrateiro dos zealots transforma a cidade em uma perigosa zona de guerra. Com revolucionária tecnologia de computação gráfica, espetaculares cenas de ação e um rico roteiro, esta fantástica aventura lança três heróis ímpares contra uma conspiração que visa escravizar a humanidade.


AKIRA
Gênero: Ação/Cyber punk / Duração: 124 min / Classificação indicativa: 14 anos

Kaneda é um líder da gangue de motoqueiros, que tem um amigo próximo envolvido em um projeto governamental secreto chamado Akira. Para salvar seu amigo, Kaneda pede ajuda para vários grupos como: ativistas anti-governo, políticos gananciosos, cientistas irresponsáveis e poderosas forças militares. Durante o confronto, Tetsuo recebe uma força sobrenatural que resulta em conseqüências para o resto de sua vida.


STRANGER: MUKOH HADAN
Gênero: Ação/Histórico/Seinen / Duração: 100 min / Classificação indicativa: 12 anos

Dirigido por Masahiro Ando, que já foi responsável por animações em "Ghost in the Shell", "Fullmetal Alchemist" (tanto a série quanto ao filme "Conqueror of Shambala"), "Serial Experiments Lain" e toda a série "Sailor Moon". Para completar, as músicas foram compostas por Sato Naoki, que criou toda a trilha sonora de "X-1999". Ambientado na era Sengoku (~1493 - 1598) onde o Japão era dividido em muitas províncias rivais, cada uma governada por um Senhor Feudal. O filme conta a história de um guerreiro de nome Nanashi (Sem nome) que acaba salvando a vida de um garoto chamado Kotarou que o contrata como guarda-costa. Ambos acabam precisando fugir e lutar contra uma milícia de guerreiros chineses e de soldados japoneses, para que a vida do garoto seja poupada. Nanashi é um ronin vagando pelo Japão, carregando uma espada selada na bainha (por uma fita em especial) para lembrar-lhe a promessa de nunca mais usá-la.


O CHEIRO DO RALO
Gênero: comédia / Duração: 112 min / Classificação indicativa: 14 anos

Lourenço (Selton Mello) é o dono de uma loja que compra objetos usados. Aos poucos ele desenvolve um jogo com seus clientes, trocando a frieza pelo prazer que sente ao explorá-los, já que sempre estão em sérias dificuldades financeiras. Ao mesmo tempo Lourenço passa a ver as pessoas como se estivessem à venda, identificando-as através de uma característica ou um objeto que lhe é oferecido. Incomodado com o permanente e fedorento cheiro do ralo que existe em sua loja, Lourenço vê seu mundo ruir quando é obrigado a se relacionar com uma das pessoas que julgava controlar. Inspirado na obra do quadrinhista brasileiro Lourenço Mutarelli.


MEU AMIGO TOTORO
Gênero: Comédia/Drama/Fantasia / Duração: 127 min / Classificação indicativa: livre

Década de 50. A tuberculose, um dos grandes males desse tempo, atinge a mãe de Mei e Satsuki - duas garotinhas - e esta é obrigada a passar boa parte de seu tempo internada no hospital em constante tratamento. As duas garotas junto com o seu pai, um professor universitário, mudam para a zona rural nos arredores da capital de Tokyo para ficarem mais próximas de sua mãe. A situação da mulher no hospital passa a ficar crítica e, como conseqüência, a pequena Mei (a mais nova) resolve visitá-la por conta própria, porém descobre que a pessoa mais querida na sua vida havia desaparecido. Agora, somente Totoro pode solucionar esse enigma. Em sua nova casa, Mei começa a explorar os arredores deste novo "mundo" cheio de árvores e animais silvestres. Em uma de suas explorações, a garotinha encontra uma estranha criatura, um Totoro. Seguindo o pequeno Totoro, Mei acaba por "cair", assim como a "Alice no País das Maravilhas", em um buraco dentro de uma gigantesca árvore. Lá dentro ela encontra algo mais incrível que a criatura anterior: um Totoro de proporções gigantescas! Mais tarde, Satsuki também encontra esses misteriosos seres, que acabam se juntando a ela e sua irmã para viver novas aventuras na procura da mãe destas.


LOVELY COMPLEX-LIVE ACTION
Gênero: Comédia/romance / Duração: 100min / Classificação indicativa: livre

Qual é a altura média para poder amar? Ou o amor vai muito além de nossos complexos? O senso comum proíbe casais nos quais a mulher é mais alta. Depois de terem se confessado para seus amados e levado um fora, Risa e Otani, que não se conheciam na época, ficaram complexados com suas alturas. Otani é muito baixo, mas também é uma das estrelas do time de basquete de sua escola, e Risa é muito alta. Só que no ano seguinte, por ironia do destino, o baixinho acabou indo para a mesma sala que a Pé de feijão. Então, será que o que tem de combinar é a altura ou o coração?Criado por Aya Nakahara. Em 2004, o mangá recebeu o 49° lugar no "Shogakukan Manga Award", para shoujo.


TEKKON KINKREET- MOVIE (PRETO E BRANCO)
Gênero: Aventura / Duração: 100 min / Classificação indicativa: livre

Preto e Branco são dois garotos sem pais, sem casa e que nada têm senão um ao outro. Como figuras míticas da Cidade do Tesouro – uma embrutecedora, decadente, mas disputada metrópole asiática - lutam para manter sua integridade, seja contra a máfia ou a polícia. Um grande desafio para a dupla se aproxima quando um nefasto empresário planeja por bem ou mal transformar as tortuosas e antigas ruas da cidade em um idílico parque de diversões. Realidade e fantasia se misturam e a dupla pode transpor os limites invisíveis desta imensa cidade que lhes pertence e que determina suas excêntricas personalidades, oscilantes entre a violência e a inocência. Se a cidade é palco de suas ações, seus corpos são palcos em que a força da cidade se revela. Dirigida pelo americano Michael Arias e produzida pelo estúdio japonês 4ºC, mesmo de Animatrix, é baseada no mangá de Taiyo Matsumoto, Black and White, e foi premiada como Melhor Animação pela Academia Japonesa de Cinema em 2008.


GHOST WORLD – APREDENDO A VIVER
Gênero: Drama / Duração: 111 minutos / Classificação indicativa: 16 anos

Depois de terminarem o colegial, Enid (Tora Birch) e Rebecca (Scarlett Johansson) debruçam-se sobre o que vão fazer da vida, considerando arranjar empregos e morar juntas num apartamento, mas as realidades da vida adulta parecem querer afastá-las. Enid se envolve com Seymour (Steve Buscemi), um colecionador de discos antigos, sem vida social, enquanto Rebecca tenta levar mais a sério a sua "vida normal". As dificuldades de integração no mundo dos adultos é tratada como uma história em quadrinhos emocionante, irônica e consistente negra (na verdade, o filme é baseado num gibi underground de Daniel Clowes, o qual co-escreveu o argumento com o realizador Terry Zwigoff, conhecido pelo superpremiado Crumb). Um grande filme o espírito dos jovens e é capaz de causar nostalgia nos adultos.


KAMEN RIDER KABUTO
Gênero: Tokusatsu/Acao/Aventura / Duração: 120 min / Classificação indicativa: Livre

Em 1999, um grande meteoro caiu sobre a cidade de Tóquio. Uma vasta área da cidade foi devastada, e várias pessoas foram mortas. Sete anos depois, começaram a se tornar mais constantes os aparecimentos de estranhos monstros que atacam as pessoas, para depois assumir suas aparências. Essas criaturas foram chamadas de Worms. Para combatê-los, a organização ZECT, que já tomou conhecimento deles desde alguns anos depois da queda do meteoro, preparou um sistema especial de combate para abater as criaturas, o Masked Rider System...


BLADE- A LÂMINA DO IMORTAL
Gênero: Ação/Japão feudal / Duração: 120 min / Classificação indicativa: 14 anos

No Japão feudal, durante a metade do período Xogunato Tokugawa, 2º ano da era Tenmei (1782), um ronin chamado Manji é contratado para matar aqueles que negam a pagar os impostos. Ao perceber que estava matando inocentes, Manji se rebela contra seu contratante e acaba matando ele e todos os seus 99 guarda-costas. Bastante ferido, Manji recebe os cuidaddos de uma monja, que ao lhe dar o "chá de vermes" acaba lhe concedendo também a imortalidade. Sentindo-se culpado, e não podendo se suicidar de acordo com o Bushido - código de ética dos samurais - Manji propõe a monja que, se ele matar 1000 criminosos poderia se livrar da imortalidade. Do outro lado de Edo, estava uma jovem chamada Rin, que, ao ter seus pais assassinados por um dojo rival, vaga pela cidade atrás de um mercenário que possa vingá-los, e acaba conhecendo Manji.


PÁPRIKA
Gênero: Ficção/Drama / Duração: 90 min / Classificação indicativa: 16 Anos

Num futuro próximo, o Dr. Tokita (Tôru Furuya) inventa um poderoso aparelho chamado DC-Mini, que torna possível o acesso aos sonhos das pessoas. Sua colega, a Dra. Atsuko Chiba (Megumi Hayashibara), psicoterapeuta e pesquisadora de ponta, desenvolve um tratamento psiquiátrico revolucionário a partir do aparelho. Mas, antes de seu uso ser sancionado pelo governo, o DC-Mini é roubado. Quando vários dos pesquisadores do laboratório começam a enlouquecer e a sonhar em estado de vigília, Atsuko assume seu alter-ego, Paprika, a bela “detetive de sonhos”, para mergulhar no mundo do inconsciente e descobrir quem está por trás da tragédia.


BATMAN – GOTHAM KNIGHT
Gênero: Aventura / Duração: 75 min / Classificação indicativa: 12 anos

Dos produtores de Batman Begins e de Batman - O Cavaleiro das Trevas, o grande lançamento de cinema do ano, vem esta maravilhosa interpretação da transição do Homem-Morcego, de iniciante à Cavaleiro das Trevas. Seis histórias inter-relacionadas revelam as primeiras aventuras de Bruce Wayne como Batman e os passos que ele tomou até se transformar no incansável vingador de Gotham City. Estas incríveis aventuras colocam Batman contra o amedrontador Espantalho e dois outros vilões jamais encarados antes: o ensandecido Killer Croc e o pistoleiro que nunca erra conhecido como Deadshot. Alguns dos mais reverenciados e visionários nomes da animação dão vida ao primeiro e único Cavaleiro das Trevas: Batman! Uma única e incrível história é contada a partir de seis capítulos separados, cada um com o estilo artístico próprio de alguns dos maiores visionários do anime do Japão.


HOKUTO NO KEN – RAOH DEN
Gênero: Ação / Duração: 90 min / Classificação indicativa: 14 anos

Souther foi derrotado, Shin foi morto... O caminho da dominação mundial estaria totalmente livre para Ken-Oh, o Conquistador do Fim do Século, se não fosse por um pequeno exército de voluntários, liderados pelo misterioso Último General de Nanto. Sob seu comando, também estão os Nanto Goshasei, cinco guerreiros de Nanto cujo destino é proteger o Último General. Um destes, Fudou, parte em busca de Kenshiro para poder unir forças com o herdeiro do Hokuto Shinken. O que Raoh, que agora parte para o confronto final com esse exército, e Kenshiro, que agora viaja para unir forças com os rebeldes, mal sabem é que a revelação da verdadeira identidade do General pode mudar de vez suas vidas...


MACROSS ZERO – OVA
Gênero: Ficção/Aventura / Duração: 100 min / Classificação indicativa: 12 Anos

Shin é um piloto audaz e habilidoso que se depara pela primeira vez com um estranho avião que toma a forma de um ser humano! Abatido por este estranho "mech", ele cai em uma ilha onde os nativos o socorrem. Lá ele encontra a bela Sara Noomu, que a princípio não gosta de sua presença, pois diz que isso atrairá um "kadun" que destruirá a ilha. Não acreditando nessas lendas indígenas, Shin vai ficando na ilha esperando ser resgatado. Porém mal sabe ele que em breve ele será um "tori no hito" (homem-pássaro), que terá de livrar a ilha da destruição.

Programação da 9ª Feira HQ

O Núcleo de Quadrinhos do Piauí (NQ), com apoio da Fundação Cultural do Piauí – FUNDAC e patrocínio do Banco do Nordeste do Brasil - BNB, tem a honra de convidá-lo para participar da 9ª Feira HQ, evento que acontecerá de 18 a 26 de setembro de 2008, no Club dos Diários (Complexo Theatro 4 de Setembro). A exemplo das edições anteriores, a exposição competitiva continuará sendo a atração principal, mas nesta nona edição voltaremos a dar destaque à exibição de animes e filmes ligados ao universo dos quadrinhos. Contamos com sua presença também na realização do I Fórum do Núcleo de Quadrinhos, que acontecerá dia 20/09, onde serão apresentados o estatuto e as diretrizes do NQ e será discutido um planejamento cooperado com a ação de todos os interessados e associados. No dia 21 serão realizados o sorteio da rifa da Graphic Novel de Frank Miller, “300 de Esparta” e a apresentação da peça teatral “Black Shit”, além de uma palestra com o tema “Como a Cultura Pop Chegou ao Brasil e ao Piauí”, em comemoração aos 100 anos da imigração japonesa no Brasil. Aguardamos sua presença!

Dia 18 / 09
09 hs Abertura da Exposição; Comercialização de quadrinhos novos e velhos e locais. O dia todo.
10 hs Exibição : ApleSeed EX MACHINA
14 hs -
16 hs Exibição: Akira
18 hs Exibição: Stranger: Mukoh Hadan
19 hs -
20 hs Exibição: O Cheiro do Ralo - Filme

Dia 19 / 09
09 hs Exposição; Comercialização de quadrinhos novos e velhos e locais. O dia todo.
10 hs Exibição: Meu amigo Totoro
14 hs -
16 hs Exibição: Lovely Complex – Live Action
18 hs Exibição: Tekkon Kinkreet- Movie (Preto e Branco)
19 hs -
20 hs Exibição: Ghost World - Filme

Dia 20 / 09
09 hs Exposição; Comercialização de quadrinhos novos e velhos e locais. O dia todo.
10 hs Exibição: Kamen Rider Kabuto
14 hs Exibição: Blade – A Lamina do Imortal
16 hs Exibição: Páprika
18 hs I Fórum do Núcleo de Quadrinhos do Piauí
19 hs -
20 hs Exibição: Batman – Gotham Knight

Dia 21 / 09
09 hs Exposição; Comercialização de quadrinhos novos e velhos e locais. O dia todo.
10 hs Exibição: Hokuto no Ken – Raoh Den
14 hs Exibição: Macross Zero - OVA16 hs Exibição: Saint Seya - Elísios
18 hs Palestra: como a cultura pop japonesa chega ao Brasil e ao Piauí. Sorteio da rifa do Graphic Novel de Frank Miller “300 de Esparta”.
20 hs Peça teatral “Black Shit”& Divulgação dos Trabalhos Premiados;

OBS: Cada exibição custará R$ 1,00 e a peça Black Shit, R$ 3,00. A palestra e o Forum serão gratuitos. Haverá sorteio das revistas: Feira HQ, Feira HQ nº 2 e Humor Sangrento em cada seção. As rifas poderão ser encontradas com os organizadores, caso haja o desejo de participar do sorteio (o ponto custa R$ 1,00).

LISTA DE TRABALHOS INSCRITOS

CATEGORIA HISTÓRIA EM QUADRINHOS

1. LOLAN, ENCONTRO MARCANTE / FERNANDA SENA / THE-PI
2. VAZAMENTO / DANIELLE DANTAS / THE-PI
3. NAS RUAS / DAVID LIMA / THE-PI
4. ROSTOS NORMAIS / RAFAEL BORGESANTONIO CARDOSO / TIMON – MA
5. O JARDIM DO EDEN / RHUAN ROUSSEAUANTONIO CARDOSO / TIMON – MA
6. CARONA / MARLON TENORIO / SÃO PAULO – SP
7. VIRTUS / MARCELO MENEZES e FÁBIO HENRIQUE / MACEIÓ – AL
8. AS AVENTURAS DA MARIA JOANINHA /PATRÍCIA DE JESUS / BOITUVO-SP
9. A ODIADA SERPENTE / VAGNER GUEDES / THE-PI
10. O CAPITÃO PIAUÍ / VICENTE ROCHA / DEMERVAL LOBÃO-PI
11. O ALBATRÓZ NEGRO / VAGNER GUEDES / THE-PI
12. O LADRÃO TEÓRICO / VAGNER GUEDES / THE-PI
13. DESTINO CASUAL / DANILO DE CARVALHO / THE-PI
14. ANIVERSÁRIO DE CASAMENTO / VINÍCIUS CRUZ / THE-PI
15. OLHOS DOS SANTOS / GILVAN XAVIER / THE-PI


CATEGORIA ILUSTRAÇÃO

1. PORTAL AZUL / FERNANDA SENA / THE - PI
2. A GUARDIÃ / FERNANDA SENA / THE – PI
3. DANÇARINA / FERNANDA SENA / THE – PI
4. SOBREVIVENTE / DAVID LIMA / THE – PI
5. SERENÍSSIMA / DAVID LIMA / THE – PI
6. ANDARILHO / DAVID LIMA / THE – PI
7. A MALDIÇÃO DA FEITICEIRA / VINÍCIUS LEÃO / THE – PI
8. SPAWN / VINÍCIUS LEÃO / THE – PI
9. DEUSA CIGANA / KARINA COSTA / OSASCO - SP
10. IT ISN’T MY PLACE / KARINA COSTA / OSASCO – SP
11. PROJÉTIL / ESAUL FURTADO / THE - PI
12. O AVATAR / DANILO CARVALHO / THE – PI
13. AS FREIRAS / EDILBERTO SOBRINHO / THE - PI
14. O MURAL DO PESADELO / EDILBERTO SOBRINHO / THE – PI
15. SIAMESAS / EDILBERTO SOBRINHO / THE – PI
16. SEM TÍTULO 1 / ALYNE LEONEL / THE – PI
17. SEM TÍTULO 2 / ALYNE LEONEL / THE – PI
18. SEM TÍTULO 3 / ALYNE LEONEL / THE – PI
19. SIMBIOSE / ANGELA RÊGO / THE – PI
20. IMPACTO / MOISES RÊGO / THE – PI


CATEGORIA FANZINES

1. UNS E OUTROS DE HUMOR Nº 02 / GIL XAVIER / THE – PI
2. JUSTIÇA ETERNA Nº 26 / SÉRGIO CHAVES / VERA CRUZ – SP
3. COMIC STATION Nº 5 / ANTÔNIO MACHADO / SÃO LUIZ - MA
4. S&M / LIMA NETO / BRASÍLIA - DF
5. LTG / LIMA NETO / BRASÍLIA - DF
6. BONGOLÊ – BONGORÓ / ESTEVÃO VIEIRA / BRASÍLIA - DF
7. O BESOURO / GRUPO BESOURO / THE-PI


CATEGORIA QUADRINHOS VIRTUAL

CATEGORIA CANCELADA DEVIDO A POUCA QUANTIDADE DE INSCRITOS

Diretrizes do Núcleo de Quadrinhos do Piauí

· Fórum Permanente do Núcleo de Quadrinhos do Piauí (NQ)

a) Realizar a cada 3 meses um encontro com todos os associados, colecionadores, produtores e interessados de maneira geral por histórias em quadrinhos no Piauí;
b) Atualizar informações, criando debates entre o NQ e nossas produções;
c) Propor novas ações;
d) Executar ações previstas no Planejamento;
e) Prestação de contas;
f) Cobrar mensalidades;


· Formalização do Núcleo de Quadrinhos do Piauí

a) Reunir receita em torno de R$ 500,00 para o registro do NQ;
b) Formalizar para participarmos de Editais de Cultura maiores, como: Petrobrás, Telemar, Ministério da Cultura, Ponto de Cultura, entre outros;
c) Formalizar para participarmos com mais credibilidade de Editais de Cultura, como: BNB, Lei A. Tito Filho, SIEC;
d) Formalizar para não pagarmos imposto de 26,5% em cima de verbas advindas de editais de apoio à cultura


· Participar ativamente do calendário cultural do Estado

a) Estar presente, enquanto instituição constantemente produtiva, em eventos como: Piauí Art, Piauí Sampa, Salipi, Piauí Pop, Salão de Humor do Piauí, Festivais Municipais de Cultura (Oeiras, Pedro II, Parnaíba, Castelo do Piauí), Festivais de exibição de Anime e de RPG.· Atingir intensamente o mercado do MA e CEa) Participar de Festivais de Quadrinhos do MA e CE;
b) Formar um cinturão regional, fortalecendo o mercado e a produção interestadual;
c) Distribuir nossa publicação nas bancas de jornal do MA e CE;


· Criar site Oficial / Blog / Comunidade do NQ

a) Divulgar quem somos, o que produzimos, oferecemos e como nos encontrar;
b) Divulgar notícias e manter atualização e contato com produtores de todo o Brasil.


· Capacitação dos Associados do NQ

a) Oferecer, entre nós, oficinas de capacitação de produção de quadrinhos;
b) Contratar palestrantes e oficineiros de áreas e formações diversas para ministrarem aos associados;
c) Criar a Escola da Arte dos Quadrinhos no Piauí


· Publicações

a) Criar mecanismos de sustentação de publicações periódicas;
b) Manter três linhas de publicação anual: Trabalhos Premiados (Feira HQ), Publicação Periódica (Trabalhos diversos) e Publicação Especial (Romance Gráfico, autorais);


· Criar banca / ponto de venda oficial do NQ

a) Comercializar produtos e serviços do NQ (publicações, ilustrações, camisas, cartilhas / hq’s);
b) Criar Sebo do NQ (a partir de doações dos associados em troca de mensalidades);

quinta-feira, 7 de agosto de 2008

REVISTA FEIRA HQ Nº 02

Em maio de 2007, durante a 8ª Feira HQ foi lançada a edição nº 01 da revista também intitulada “Feira HQ”. Esta revista, aprovada pela Lei A. Tito Filho, trazia publicações de artistas premiados durante três eventos organizados pelo Núcleo de Quadrinhos do Piauí: o Teresina HQ Festival (2004), 6ª e 7ª Feira HQ (2004 e 2005). Haviam seis histórias em quadrinhos e nove ilustrações publicadas.

Agora chega às bancas a segunda edição da revista, com os trabalhos premiados durante a 8º Feira HQ. São três histórias e três ilustrações, além do edital / regulamento para os interessados participarem da 9ª Feira HQ, que acontecerá de 18 a 26 de setembro de 2008.

As duas revistas chegam às bancas do Estado na segunda, dia 04 de agosto de 2008. A Feira HQ nº 01 por apenas R$ 1,00 e a nº 02 por R$ 1,50.


9ª FEIRA HQ

O Núcleo de Quadrinhos do Piauí realiza desde 1999, a Feira HQ, evento que reúne fãs, colecionadores e produtores de histórias em quadrinhos de todo o Estado. Inicialmente, o evento aconteceu no shopping Riverside Walk, atraindo grande atenção da mídia e público em geral. No ano seguinte a Feira HQ passou a ser realizada na Casa da Cultura, de onde não saiu mais e se tornou importante na agenda cultural da Fundação Monsenhor Chaves, que colocou a Feira HQ em seu calendário oficial de atividades em 2005 e 2006.

Na Feira HQ há exposição de desenhos, exibição de filmes e mesas de jogos, além de oficinas, palestras e venda de revistas piauienses. É a Feira HQ que permite ao Núcleo de Quadrinhos do Piauí produzir, premiar, capacitar e publicar artistas.

Por três vezes consecutiva, o projeto da Feira HQ foi aprovado pelo Programa BNB de Apoio à Cultura. Além disto, o trabalho do Núcleo possibilitou a aprovação de dois projetos na Lei A. Tito Filho de apoio à cultura, que são a Revista Feira HQ, coletânea dos desenhos premiados e a reedição especial de 30 anos de Humor Sangrento (primeira revista em quadrinhos editada no Piauí, em 1977), títulos que foram lançados durante a 8ª Feira HQ e que prestigiam uma dúzia de novos talentos no Estado e o merecido trabalho pioneiro de Arnaldo Albuquerque em Teresina.

Nesta nona edição da Feira HQ, que acontecerá de 18 a 26 de setembro de 2008, o evento acontecerá no Clube dos Diários. Este ano, novamente aprovada pelo Programa BNB de Apoio à Cultura, o evento reúne acervo de desenhos de artistas de todo o Piauí e de outros Estados brasileiros, estimula a produção e a discussão a respeito do assunto e incentiva a criação de um mercado movimentado por quadrinhistas locais.

A exposição competitiva atinge quatro categorias, sendo uma deles uma categoria inovadora: História em Quadrinhos, Quadrinho Virtual, Ilustração e Fanzines. As inscrições estão abertas, podendo ser feitas até o dia 31 de agosto.

quarta-feira, 7 de maio de 2008

Adiamento da 9ª Feira HQ

A 9ª Feira HQ estava marcada de 21 a 24 de maio de 2008, sendo que a exposição se estenderia na Galeria do Club dos Diários até o dia 31, entretanto, por motivos maiores ela terá de ser adiada.
Os motivos são simples: apesar de ter sido anunciada em nos principais jornais de Teresina e em um dos maiores sites temático do Brasil (www.universohq.com), a Feira não atingiu uma quantidade mínima de inscritos. Listamos abaixo a quantidade:

Fanzines: 4 títulos
Ilustrações: 09 ilustrações
História em Quadrinhos: 04 hq’s
Quadrinhos Virtuais: 02 hq’s

É urgente divulgarmos de forma mais eficiente nosso evento, por isso adiá-lo. Mas até quando? Há uma proposta, repito, PROPOSTA, para apenas em Setembro: de 18 a 26 de Setembro. A idéia é recomeçar a divulgação do início. Teremos aí cinco meses para conseguir organizar melhor tudo, inclusive patrocinadores.
O longo adiamento também é justificado pela intenção de lançarmos ainda em maio a segunda edição da revista FEIRA HQ, publicando os trabalhos vencedores em História em quadrinhos e ilustrações da edição anterior. Com isso conseguiremos pautas para divulgação do evento em TV’s e jornais. A revista está prevista no orçamento aprovado no edital do Programa BNB de Apoio à Cultura e trará também a publicação do edital desta nona edição do evento, sendo assim, mais acesso à informação e divulgação.

Revista Feira HQ nº 02

Nós temos aprovado para este evento apenas R$ 10.000,00 do Programa BNB de Apoio à Cultura, sendo que 26% de imposto é descontado sobre a pessoa física do proponente, no caso a nossa Secretária Malú. Nos sobra R$ 7.400,00 (sete mil e quatrocentos). Destes, R$ 5.000,00 serão destinados à premiação. Os R$ 2.400,00 restantes serão tudo que teremos para organizar a 9ª Feira HQ. Destes, acredito que R$ 1.500,00 utilizaremos para a publicação de pelo menos 1000 a 1500 revistas da Feira HQ nº 2, que pretendemos vender a preço de custo (de R$ 1,00 a R$ 1,50), no qual, depois de um ou dois meses nas bancas, nós teremos algum dinheiro retornando ao nosso caixa que poderá ser reempregado na realização da Feira HQ.
Sobrarão R$ 900,00. Destes, nós imprimimos alguns cartazes, imprimimos panfletos, pagamos mão-de-obra da Fundação de Humor para montar seus expositores (que deverão nos ceder gratuitamente), pagamos o transporte dos expositores, nos alimentamos durante o evento essas coisas. Penso que dará certo...


Bernardo Aurélio
Presidente do Núcleo de Quadrinhos

quarta-feira, 27 de fevereiro de 2008

REGULAMENTO – 9ª FEIRA HQ


01. Os trabalhos enviados à 9ª Feira HQ (História em Quadrinhos) podem participar em quatro categorias competitivas: Ilustração, História em Quadrinhos (HQ’s), Fanzine ou Quadrinho Virtual.

02. As Ilustrações e HQ’s podem ser originais ou fotocópias coloridas. Tema livre. O trabalho enviado poderá ser produzido originalmente em qualquer formato, mas padronizado em tamanho A3 para exposição, com margens de 2cm.

03. A HQ deverá ter um máximo de 08 páginas, arte-finalizada com qualquer técnica, preto-e-branco ou colorida.

04. A Ilustração poderá ser colorida ou preto-e-branco, sendo válidas quaisquer técnicas.

05. O Fanzine deve ser sobre/com HQ e conter, no mínimo, 16 páginas, em qualquer formato, preto-e-branco ou colorido. Podem concorrer todos os Fanzines produzidos em 2007 e 2008. Para inscrição do Fanzine, quatro cópias devem ser doadas à organização. Além desses, o concorrente deverá apresentar, no mínimo, 20 exemplares do título à venda durante a 9ª edição da Feira HQ. Caso não estejam as cópias presentes no evento, o concorrente será eliminado. Se o concorrente não puder comparecer ao evento deverá encaminhar seus fanzines à organização, com carta em anexo informando a quantidade e o valor do fanzine. No final do evento, será entregue ao inscrito a quantia correspondente à venda dos mesmos e serão devolvidos os fanzines restantes, caso não sejam vendidos todos. Os gastos de postagem serão abatidos do valor da venda ou do preço de capa dos fanzines.

06. Em Quadrinho Virtual, o concorrente deverá enviar para o e-mail do NQ a HQ concorrente com seu devido o título. As imagens desta única HQ só poderão concorrer nesta categoria. A HQ em questão poderá ter quantas páginas forem necessárias para contar a história, produzidas em qualquer estilo, técnica (podem ser finalizados com técnicas de computador - 3D, colorização, fotografia etc...), ou formato. O interessado deverá enviar para a organização os arquivos de cada página em JPEG, nomeados com o primeiro nome do autor, título e página da HQ (nessa ordem) para o seguinte e-mail: nucleodequadrinhospi@gmail.com , com cópia para bernardohq@hotmail.com . Cada página dos arquivos enviados para os e-mail deverão ter, no máximo, 500 kb. O concorrente deverá, ainda, confirmando sua inscrição, enviar um CD com todas as imagens gravadas, em 600dpi, e uma carta em anexo, contendo suas informações pessoais e sobre seu trabalho. Os quadrinhos serão expostos no blog do NQ, no endereço: http://nucleodequadrinhospi.blogspot.com/ ou no álbum do “Quadrinhos do Piauí” no Orkut (http://www.orkut.com/Profile.aspx?uid=6573085554890235632).

07. Pode-se concorrer com até 03 (três) trabalhos em cada categoria, com exceção do quadrinho virtual: apenas um. Em toda página da HQ e das Ilustrações enviadas deverá constar no verso: nome completo, Registro Geral, CPF, número de conta, agencia e Banco (do concorrente ou de responsável, com as mesmas informações pessoais), endereço e telefone do participante, além da numeração de páginas e título de cada trabalho inscrito. No caso de fanzines, essas informações devem vir em carta anexa à inscrição.

08. As Ilustrações e Histórias em Quadrinhos poderão ser vendidas a qualquer interessado. Caso o autor deseje vender seu trabalho, deverá indicar o valor da obra no ato de inscrição. A organização do evento ficará com 20% do valor arrecadado.

09. Caso o autor queira suas Ilustrações e HQ’s originais de volta, e não puder resgatá-los em Teresina, deverá enviar valor em cédulas correspondente ao gasto necessário cobrado pelas agências de correios e informar em carta anexa e no verso de cada página o seu desejo. Caso contrário, permanecerão em posse do Núcleo de Quadrinhos. Ilustrações e HQ’s fotocopiadas ou impressas não serão devolvidas.

10. Todos os trabalhos que permanecerem seis meses após a 9ª Feira HQ nos arquivos do Núcleo de Quadrinhos do Piauí (NQ), poderão ser expostas novamente em outras ocasiões.

11. Todos os trabalhos premiados farão parte do acervo do NQ, sendo a premiação efetuada somente após a entrega à organização dos originais (para as categorias: Ilustração e História em Quadrinhos), caso o trabalho exposto seja uma cópia, inclusive todo o conteúdo dos fanzines e dos quadrinhos virtuais, cabendo ao NQ fazer qualquer uso destas imagens, até mesmo publicação, sem qualquer ônus.

12. Os vencedores nas categorias Quadrinhos Virtuais, não possuindo uma cópia única original, e Fanzines ficam livres da obrigatoriedade de enviar os originais à organização para receberem a premiação.

13. Os trabalhos serão analisados por um júri composto de cinco integrantes, a ser constituído pela organização da 9ª Feira HQ. As dúvidas não previstas neste regulamento serão resolvidas pelo júri, cujas decisões são irrecorríveis e soberanas.

14. Dos critérios de avaliação:
a. Ilustração: Composição, arte-final, originalidade;
b. História em quadrinhos e Quadrinhos Virtual: Desenho, roteiro, narrativa, composição, originalidade e gramática.
c. Fanzine: Conteúdo, gramática, diagramação e lay out.

15. As inscrições serão feitas de 01 de março a 30 de abril, pessoalmente pelo interessado, ou encaminhados ao seguinte endereço:

Núcleo de Quadrinhos do Piauí
Rua Dirce Oliveira, nº 3047
Bairro Ininga / Teresina – Piauí / CEP 64048-550
nucleodequadrinhospi@gmail.com , com cópia para bernardohq@hotmail.com

16. Aos vencedores:

Premiação Premiação
1° lugar HQ R$ 1.000,00
2° lugar HQ R$ 600,00
1° lugar HQ VIRTUAL R$ 1.000,00
2° lugar HQ VIRTUAL R$ 600,00
1° lugar ILUSTRAÇÃO R$ 500,00
2° lugar ILUSTRAÇÃO R$ 300,00
1° lugar FANZINE R$ 600,00
2° lugar FANZINE R$ 400,00

17. A 9ª Feira HQ acontecerá entre os dias 21 a 31 de maio de 2008, no Clube dos Diários.

18. O júri se resguarda o direito de cancelar categoria que não apresente qualidade artística ou quantidade mínima de trabalhos concorrentes.